문자열 포인터1
#include //메모리 영역 //1. 데이터 영역 //2. 힙 영역 //3. 스택 영역 //4. ROM (읽기 전용) int main(void) { //1. 1byte 문자 자료형 char unsigned 일때 0 ~ 255만큼 표현가능 char c = 'a'; //2. 2byte 문자 자료형 wchar_t 2byte 이기 때문에 훨씬 많은 문자를 표현가능 wchar_t cc = L'a'; //L자 사용 char szChar[10] = "abcedf"; // [a, b, c, d, e, f, '\0'] wchar_t szWct[10] = {97, 98, 99, 100, 101, 102}; // [a, b, c, d, e, f, '\0'] short arrShort[10] = { 97, 98, 99, ..
2022. 7. 25.