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C언어 순환문 개념 #include main() { int i; int sum = 0; //합친 값을 담을 변수 선언, 초기화 for(i = 1; i 2022. 6. 30.
C언어 조건문 개념 #include main() { int x; int y; x = 20; y = 10; if( x > y ) //조건식이 참인경우 { printf("x의 값이 y보다 큽니다."); //결과값 } else //조건식이 거짓인 경우 { printf("x의 값이 y보다 작거나 같습니다."): } } 2022. 6. 30.
C언어 연산자 개념 #include main() { int x; int y; x = 10; y = -x; if( x > y) { printf("x의 값이 y보다 큽니다."); //결과값 } else { printf("x의 값이 y보다 작거나 같습니다.); } } 연산자의 종류 대입 연산자 = 사칙 연산자 +, -, *, /, % 부호 연산자 +, - 증감 연산자 ++, -- 관계 연산자 , ==, =, != 논리 연산자 ||, &&, ! 조건 연산자 ? : 쉼표 연산자 , 비트 연산자 |, &, ~, ^, C언어 프로그래밍에서 사용되는 연산자는 수학에서 사용되는 연산자와 기능이 같다. x = 10; 에서 '='는 같다라는 의미가 아니라 왼쪽값을 오른쪽 값에 대입한다는 의미 (10을 x에 대입한다). 2022. 6. 30.
C언어 상수형 개념 #include #define X 1 //상수(constant) X 정의 #define PI 3.141592 //상수(constant) PI 정의 main() { double z; z = X + PI; printf("%f", z); } 1. 프로그램에서 발생할 수 잇는 문제의 위험성 등을 줄여줄 수 있기 때문에 사용한다. 2. 프로그램을 시작하고 종료할때까지 값이 변하지 않아야 하는 경우 적합하다. 3. 상수명을 정의할 때는 대문자로 사용하는 것이 일반적인 관례이다. 2022. 6. 30.
변수형 개념 #include main() { int x; //int형 변수 x 선언 int y; //int형 변수 y 선언 int z; //int형 변수 z 선언 x = 1; // x 변수 초기화 y = 2; // y 변수 초기화 z = x + y; // z 변수 초기화 printf("%d", z); // %d = decimal(정수) 출력 } C언어 변수형의 종류 1. 문자형 char 2. 정수형 int, short 3. 실수형 float, double 4. 논리형 boolean 5. 문자열형 char[ ], char* C언어의 특징 1. C언어 프로그래밍에서 변수를 사용하려면 반드시 정의를 해야한다. 만약 int x;를 정의 하지 않으면 'undeclared identifier' 에러 발생 ↕ 파이썬(python.. 2022. 6. 30.
C언어 프로그래밍의 기본 틀 #include main() // C프로그램은 main 함수에서 시작되어 main 함수로 종료됩니다. { //함수의 시작 printf(" Hello, World"); // printf 함수를 이용해서 Hello, World 출력 } //함수의 끝 C언어의 역사 C언어는 Bell 연구소에 근무했던 데니스 리치가 1972년에 개발했다. C언어 개발의 목적은 UNIX라는 운영체제를 만들기 위한 것이었다. Bell 연구소에서 최초로 개발하였기 때문에 B언어라고 불렸고, B언어를 계승하여 C 언어가 탄생했다. 2022. 6. 30.
HTML의 기본 구조 HTML의 기본 구조 -웹 문서를 작성 할 때 반드시 들어가야 하는 기본적인 내용 // 문서타입정의 DTD(doctype) = 문서가 어떤 버전으로 작성되었는지 // 문서가 어느언어로 저장되어있는지 // 실제 브라우저 화면에 나타나는 내용이 들어간다 2022. 6. 29.
태그 중첩(NESTING TAGS) 태그의 중첩 태그 안에 다른 태그를 선언할 수 있다. 태그를 중첩해서 사용 시 중첩되는 태그는 부모 태그를 벗어나서는 안된다. 올바른 예 Hello, HTML 잘못된 예 Hello, HTML 2022. 6. 29.
HTML 문법 - 속성 속성(ATTRIBUTE) 1. 속성이란? - 속성은 태그에 추가로 정보를 제공하거나 태그의 동작이나 표현을 제어할 수 있는 설정값을 의미한다. 2. 속성 사용법 - 시작 태그에서 태그 이름 뒤에 공백으로 구분 후 속성 이름 = "속성값"으로 표현. ex) Hello, HTML 3. 여러 속성을 사용하는 방법 - 의미와 용도에 따라 여러 속성이 존재하며 하나의 태그에 여러 속성을 선언할 수 있습니다. ex) Hello, HTML 4. 속성의 종류 - 모든 태그에 사용 할 수 있는 글로벌 속성 ex) id, class - 특정 태그에서만 사용 할 수 있는 속성 - 서낵적으로 쓸 수 있는 속성과 특정 태그에서 필요한 필수 속성 2022. 6. 29.
HTML 문법 - 태그 핵심 키워드 - 태그(tag) - 시작 태그(여는 태그) - 종료 태그(닫는 태그) - 내용(content) - 요소(Element) - 공백 - 주석 태그 사용하는 방법 - 태그는 기호로 표현하며 기호 사이에 태그 이름이 들어간다. ex) Hello, HTML ==> 내용을 포함한 태그 전체를 요소(Element)라고 한다. - 태그는 HTML 뿐만 아니라 XML, SGML, XHTML등 다양한 마크업 언어에서 모두 사용된다. 2022. 6. 29.
HTML(Hyper Text Markup Language) Hyper Text Markup Language HTML 의 의미와 특징 - Hyper Text = text를 뛰어 넘다 (link) - Markup Language = 마크업 언어는 정보를 구조적으로 표현 가능한 언어 - 확장자가 html HTML 의 역사 - HTML은 1990년대 영국의 물리학자 팀 버너스리가 제안하여 개발되었다. - 초기 개발 목적은 연구소의 연구원들이 신혹하게 정보와 문서를 공유하기 위해서 이다. - 현재의 웹은 문서의 형태는 아니지만, 정보를 공유한다는 목적은 여전히 같다. 2022. 6. 29.
삼각형 별찍기 -3 2022. 6. 28.
삼각형 별찍기 -2 2022. 6. 28.
삼각형 별찍기 2022. 6. 28.
직사각형 별찍기 2022. 6. 28.